角色图鉴:Emoji Blade
全部 16 个预设的基础评分如下。等级来自游戏设定,并非实测胜率或保证克制。数值不是克数或实测 RPM;鬼怪基础重量可超过 100,关卡 Boss 加成未包含在表中。
| 角色 | 等级 | 重量 | 攻击 | 速度 | 耐力 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🔥 烈焰 | A | 76 | 95 | 88 | 68 |
| 💣 炸弹 | A | 90 | 98 | 70 | 65 |
| ⚡ 闪电 | S | 60 | 88 | 99 | 74 |
| 💎 钻石 | S | 96 | 72 | 65 | 98 |
| 🚀 火箭 | A | 78 | 92 | 96 | 64 |
| 🥊 拳套 | A | 84 | 91 | 82 | 76 |
| 🤡 小丑 | B | 70 | 76 | 84 | 82 |
| 💀 骷髅 | A | 74 | 94 | 84 | 70 |
| 🗿 摩艾 | S | 100 | 68 | 52 | 100 |
| 🍕 披萨 | B | 74 | 70 | 78 | 86 |
| 👑 王冠 | S | 86 | 88 | 86 | 88 |
| 🌪️ 龙卷风 | B | 65 | 78 | 94 | 94 |
| 🥑 牛油果 | B | 75 | 68 | 75 | 82 |
| 👾 像素入侵者 | A | 72 | 86 | 90 | 78 |
| 👹 鬼怪 | BOSS | 110 | 100 | 75 | 90 |
| 🐉 巨龙 | S | 92 | 96 | 90 | 84 |
属性如何影响对战
重量影响碰撞响应及受到的伤害,攻击贡献碰撞伤害,速度影响发射初速与旋转动画,耐力减少持续消耗。没有元素克制。高攻击不直接增加碰撞冲量;暴击对双方伤害都有影响。自定义字符通过输入生成属性,不受此表限制。