ダイヤ対爆弾 - Emoji Blade 評価比較とローカル対戦
| コマ | 重量 | 攻撃 | 速度評価 | 持久力 |
|---|---|---|---|---|
| 💎 ダイヤ | 96 | 72 | 65 | 98 |
| 💣 爆弾 | 90 | 98 | 70 | 65 |
接触を耐えるか、ダメージを狙うか
ダイヤは重量96対90、持久力98対65で上回ります。爆弾は攻撃98対72、速度70対65で上回ります。ダイヤは接触のない間の消耗が遅く、爆弾は攻撃評価による接触ダメージを狙えますが、勝者は断定できません。
発射の実験
ダイヤでは高速接触の連続を減らす軌道を比較します。爆弾では早めに接触する角度と自分のエネルギー消費を確認します。クリティカルは双方のダメージを増やすため、高速衝突は攻撃側にも危険です。
比較で分かること
評価は特性の違いであり、実測勝率ではありません。属性相性、場外勝利、外形による専用ダメージはありません。発射設定とランダムなクリティカルで結果は変わります。
同じ条件でローカル対戦を試す
ボタンはローカル2人モードで両方のコマを選びます。自動開戦ではありません。プレイヤー1の後にプレイヤー2が強さと角度を設定します。両方70%から始め、両者の角度と結果を記録し、設定を一つずつ変えてください。クリティカルがランダムなので繰り返しが必要です。ステージや連勝には影響せず、この初期条件は必勝設定ではありません。