钻石对炸弹 - Emoji Blade 属性比较与本地对战
| 陀螺 | 重量 | 攻击 | 速度评分 | 耐久 |
|---|---|---|---|---|
| 💎 钻石 | 96 | 72 | 65 | 98 |
| 💣 炸弹 | 90 | 98 | 70 | 65 |
承受碰撞与造成伤害的取舍
钻石重量更高(96 对 90)、耐久更高(98 对 65);炸弹攻击更高(98 对 72)、速度略高(70 对 65)。钻石在碰撞间隙的被动消耗更慢;炸弹的攻击属性有利于碰撞伤害,但不能仅据此判断胜者。
发射实验
钻石可比较减少连续高速接触的发射路线。炸弹可测试更早接触的角度,同时观察自身能量损失。暴击同时放大双方伤害,高速撞击也可能伤到进攻方。
这些比较能说明什么
属性说明取舍,不是实测胜率。游戏没有元素克制、出界获胜或外形专属伤害。发射设置和随机暴击都可能改变结果。
用可重复的本地对局验证
按钮会进入本地双人模式并选好双方,不会自动开战。玩家一设置力度和角度后,玩家二再设置。可从双方 70% 力度开始,记录双方角度和结果,每次只改变一个设置。随机暴击存在,需重复对局。本地测试不推进关卡或连胜;这个起点不是已验证的必胜配置。